Pelaa kotiarestissa olevaa koulupoikaa, hiivi 3D-talossa, ratkaise pulmia ja vältä valppaita vanhempia
Pelaa kotiarestissa olevaa koulupoikaa, hiivi 3D-talossa, ratkaise pulmia ja vältä valppaita vanhempia
Ääni (330 ääntä)
Ohjelman lisenssi Free
Kehittäjä Linked Squad
Versio 1.04
Toimii käyttöjärjestelmissä Android
Ääni
(330 ääntä)
Kehittäjä
Linked Squad
Toimii käyttöjärjestelmissä
Android
Ohjelman lisenssi
Free
Versio
1.04
Plussat
- Jännittävä stealth-ydin, jossa piiloutuminen ja hiljaisuus ovat aidosti merkityksellisiä
- Vanhemmat reagoivat ympäristöön (esim. auki jääneisiin oviin ja kaappeihin), mikä lisää painetta ja tarkkuutta
- Pulmat ja esineiden etsiminen rytmittävät etenemistä
- Sulavat kontrollit tukevat hiiviskelyä
Miinukset
- Mainokset voivat häiritä pelin tempoa
- Muutamia bugeja, jotka voivat aiheuttaa yllättäviä kiinnijäämisiä (esim. maljakon avain, ovikellon houkuttelu)
SCHOOLBOY RUNAWAY - STEALTH on Androidille tehty hiiviskelypeli, jossa asetut koululaisen rooliin: huono arvosana johtaa kotiarestiin, ja tavoitteena on keksiä keino livahtaa ulos tapaamaan kavereita jäämättä kiinni.
Sopii pelaajille, jotka pitävät stealth-painotteisista tilanteista, havainnoinnista ja kevyistä pulmatehtävistä, ja joille pieni epävarmuus ja paine “jääkö kiinni vai ei” on osa hauskuutta.
Kotiarestin tunnelma ja selkeä tavoite
Pelin idea on helppo ymmärtää: sinun pitää toimia huomaamattomasti isän ja äidin liikkuessa talossa. Ensimmäisen persoonan 3D-näkymä tukee hyvin sitä tunnetta, että olet itse tilanteen keskellä, ja ympäristön kanssa toimiminen tuntuu luontevalta osalta pakoa.
Hiiviskely, piiloutuminen ja tarkkailevat vanhemmat
Parasta pelissä on se, miten vanhemmat reagoivat ympäristöön. Jos jätät jälkiä, kuten auki olevia ovia tai kaappeja, he voivat huomata muutokset. Tämä tekee etenemisestä jännittävää, koska kyse ei ole pelkästä ajoituksesta, vaan myös siitä, miten siististi toimit. Vanhempien toiminta tuntuu usein älykkäältä ja valppaalta, mikä pakottaa miettimään reittiä ja rytmiä uudelleen.
Pulmat ja esineiden etsiminen tukevat pakoa
Hiiviskelyn rinnalla peli tarjoaa pulmia ja arvoituksia, joissa kerätään esineitä ja rakennetaan suunnitelmaa askel kerrallaan. Ratkaisut tuntuvat usein kekseliäiltä ja pitävät etenemisen vaihtelevana, kun pelkkä piileskely ei kanna koko kokemusta yksin.
Ohjaustuntuma ja pelattavuus
Ohjaus on sulava, mikä on tämän tyyppisessä pelissä iso etu: kun pienetkin äänet ja liikkeet merkitsevät, pelaaja ei halua taistella kontrollien kanssa. Kun kaikki loksahtaa kohdalleen, peli onnistuu tekemään pakenemisesta aidosti koukuttavaa ja sopivan haastavaa, vaikeaa, mutta silti voitettavissa.
Mainokset ja ajoittaiset tekniset harmit
Kokonaisuutta varjostavat kaksi asiaa. Ensinnäkin mainokset voivat katkaista rytmiä. Toiseksi ajoittain näkyy bugeja, jotka tuntuvat epäreiluilta: esimerkiksi avaimen ottaminen maljakosta voi johtaa siihen, että isä ilmestyy ja nappaa heti ilman odotettua varoitusta ja piiloutumisaikaa. Myös ovikellon käytössä voi tulla tilanne, jossa äiti huomaa sinut keittiössä, vaikka odottaisi huomion olevan muualla. Tällaiset hetket eivät romuta ideaa, mutta ne voivat syödä onnistumisen tunnetta.
Plussat
- Jännittävä stealth-ydin, jossa piiloutuminen ja hiljaisuus ovat aidosti merkityksellisiä
- Vanhemmat reagoivat ympäristöön (esim. auki jääneisiin oviin ja kaappeihin), mikä lisää painetta ja tarkkuutta
- Pulmat ja esineiden etsiminen rytmittävät etenemistä
- Sulavat kontrollit tukevat hiiviskelyä
Miinukset
- Mainokset voivat häiritä pelin tempoa
- Muutamia bugeja, jotka voivat aiheuttaa yllättäviä kiinnijäämisiä (esim. maljakon avain, ovikellon houkuttelu)